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嵌入式開發(fā),究竟何時需要用RTOS
2023-12-18
如今,高性能處理器和通用操作系統(tǒng)實時升級的速度,似乎再次引發(fā)了嵌入式系統(tǒng)是否仍需要RTOS的討論。答案沒有改變:在相對低端的處理器上只有真正的RTOS能提供一些保障,也就意味著,這些OS可以留在嵌入式環(huán)境中。■ 究竟何時...
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一款提高嵌入式代碼質(zhì)量的工具
2023-12-15
我們通常認為,在中斷中,不能執(zhí)行耗時的操作,否則會影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性,尤其對于嵌入式編程。對于帶操作系統(tǒng)的程序而言,可以通過操作系統(tǒng)的調(diào)度,將中斷處理分成兩個部分,耗時的操作可以放到線程中去執(zhí)行,但是對于沒有操作系統(tǒng)的...
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C++ 析構函數(shù)
2023-12-14
函數(shù)是僅在調(diào)用時運行的代碼塊??梢詫?shù)據(jù)(稱為參數(shù))傳遞給函數(shù)。函數(shù)可以返回數(shù)據(jù)。函數(shù)是組織好的,可重復使用的C++| 析構函數(shù),用來實現(xiàn)單一,或相關聯(lián)功能的代碼段。函數(shù)能提高應用的模塊性,和代碼的重復利用率。本文主...
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C++ |類的靜態(tài)成員變量和函數(shù)
2023-12-13
類的成員函數(shù)是指那些把定義和原型寫在類定義內(nèi)部的函數(shù),就像類定義中的其他變量一樣。類成員函數(shù)是類的一個成員,它可以操作類的任意對象,可以訪問對象中的所有成員。C++是面向對象的編程語言,對象就是面向對象程序設計...
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C++基礎|C++ 構造函數(shù)
2023-12-12
C++ 是面向對象的編程語言,對象就是面向對象程序設計的核心。所謂對象就是真實世界中的實體,對象與實體是一一對應的,也就是說現(xiàn)實世界中每一個實體都是一個對象,它是一種具體的概念。本文主要介紹C++ 構造函數(shù)。1、構造...
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C++ 訪問修飾符
2023-12-11
C++ 是面向對象的編程語言,對象就是面向對象程序設計的核心。所謂對象就是真實世界中的實體,對象與實體是一一對應的,也就是說現(xiàn)實世界中每一個實體都是一個對象,它是一種具體的概念。本文主要介紹C++ 訪問修飾符。1、常...
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C++ File文件處理 刪除文件和文件夾目錄
2023-12-08
在C++程序開發(fā)中,也會遇到很多文件上傳,文件寫入等對于文件的操作業(yè)務需要開發(fā),文件處理也是任何應用程序的重要組成部分。C++有幾種創(chuàng)建,讀取,更新和刪除文件的方法。本文主要介紹C++ File文件操作刪除文件和目錄。1、刪...
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C++ File文件處理 相關函數(shù)方法
2023-12-07
在C++程序開發(fā)中,也會遇到很多文件上傳,文件寫入等對于文件的操作業(yè)務需要開發(fā),文件處理也是任何應用程序的重要組成部分。C++有幾種創(chuàng)建,讀取,更新和刪除文件的方法。本文主要介紹C++ File文件操作常用的函數(shù)方法。1、常...
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C++ 預處理命令
2023-12-06
C++是從C語言發(fā)展過來,預處理也是繼承自C語言。預處理是在編譯之前進行的處理,C/C++的預處理主要是宏定義、文件包含、條件編譯。1、預處理指令預處理指令是以#號開頭的代碼行,#號必須是該行除了任何空白字符外的...
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C++ 作用域及命名空間
2023-12-05
變量僅在創(chuàng)建區(qū)域內(nèi)可用。這稱為作用域(scope)。本主主要介紹一下C++中的作用域(scope)及命名空間。1、局部變量定義在函數(shù)內(nèi)部的變量稱為局部變量(Local Variable),它的作用域僅限于函數(shù)內(nèi)部, 離開該函數(shù)后就是無效的,再...
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C++ 存儲類型
2023-12-04
C++中的存儲類型有auto,register,static,extern,mutable,thread_local (C++11),存儲類型說明了變量要在進程中分配內(nèi)存空間位置,可以為變量分配內(nèi)存存儲空間的有數(shù)據(jù)區(qū)、BBS區(qū)、棧區(qū)、堆區(qū)。本文主要介紹C++中的存儲類...